Könyvelő, és leltár program

Sajnos a 2d Dwarf játékkal nem haladok, mert igen szűkös határidőre egy könyvelő programot kell írnom. Azt is SDL-ben készítem el, igen nehéz feladat, nem hittem volna hogy nehezebb 2d játéknál, de sajnos az. De legalább igazán jól belejövök az egymásba ágyazott dinamikus struktúratömbök használatába, és szövegbevitel rész is külön fejtörés.
Gyakorlásnak nagyon príma ha olyan feladatot kell megoldani ami mások igényeit kell hogy kielégítse.

Másik új dolog, és örömteli számomra hogy idén második félévben megismerkedhetek a JAVA programozási nyelvvel az egyetemen. Eddig csak J2me-t használtam, és ott is csak egy hello wordnél éppen jobb programot készítettem. Most legalább igazán tudni fogom az objektumorientáltságot :).

Dwarf

Itt az új videó a játékról, javítottam az ugrást, esést, és végre van háttér is :)