Sajnos a 2d Dwarf játékkal nem haladok, mert igen szűkös határidőre egy könyvelő programot kell írnom. Azt is SDL-ben készítem el, igen nehéz feladat, nem hittem volna hogy nehezebb 2d játéknál, de sajnos az. De legalább igazán jól belejövök az egymásba ágyazott dinamikus struktúratömbök használatába, és szövegbevitel rész is külön fejtörés.
Gyakorlásnak nagyon príma ha olyan feladatot kell megoldani ami mások igényeit kell hogy kielégítse.
Másik új dolog, és örömteli számomra hogy idén második félévben megismerkedhetek a JAVA programozási nyelvvel az egyetemen. Eddig csak J2me-t használtam, és ott is csak egy hello wordnél éppen jobb programot készítettem. Most legalább igazán tudni fogom az objektumorientáltságot :).
Showing posts with label sdl. Show all posts
Showing posts with label sdl. Show all posts
Könyvelő, és leltár program
Posted by
Unknown
on Thursday, February 26, 2009
Labels:
dwarf,
programozás,
sdl
/
Comments: (0)
Dwarf
Posted by
Unknown
on Tuesday, February 3, 2009
Itt az új videó a játékról, javítottam az ugrást, esést, és végre van háttér is :)
Videók az eddigi játékaimról
Posted by
Unknown
on Wednesday, January 28, 2009
Először láthatjátok a frissen felvett képeket a Dwarf játékomról, és a pongról is tettem be videót annak aki lusta letölteni a játékot vagy a forrást.
Dwarf
SDLPong
(ne feledjétek, a játékot és a forrást a letöltésekben megtalálhatjátok)
(ne feledjétek, a játékot és a forrást a letöltésekben megtalálhatjátok)
Sprite rajzolás+map editor
Posted by
Unknown
on Sunday, January 25, 2009
Teljes sebességgel nekikezdtem a sprite-ok rajzolásába, példaként felteszek egyet amit most csináltam:

Mivel a sprite-ok rajzolásában nem vagyok profi, így a játék QVGA(320x240) felbontásban fog "pompázni". Másik oka ennek hogy a régi p1 133 mhz-es laptopomon fejlesztek amin nagyobb felbontásban lehet hogy szaggatna.
Természetesen a pályaszerkesztőt is folyamatosan csinálom hozzá, halad szépen minden :)
Mivel a sprite-ok rajzolásában nem vagyok profi, így a játék QVGA(320x240) felbontásban fog "pompázni". Másik oka ennek hogy a régi p1 133 mhz-es laptopomon fejlesztek amin nagyobb felbontásban lehet hogy szaggatna.
Természetesen a pályaszerkesztőt is folyamatosan csinálom hozzá, halad szépen minden :)
Az első C nyelven írt játékom! :)
Posted by
Unknown
on Saturday, January 24, 2009
Labels:
c,
játék,
programozás,
sdl
/
Comments: (0)
Elkészítettem az első C nyelven írt játékomat, egy pong-ot.
Egy kicsit optimalizálatlan, vagyis amikor ha a gép belassúl, vagy indításkor nem indul el elég gyorsan, és a labda és az ellenfél ütője képes kimenni a pályáról, de pár másodperc múlva visszatérnek.
Ez azért van mert amikor rájöttem az időzítés működésére, és egyszerre több sprite mozgatására, nemigen törődtem már ezzel a programmal inkább hozzáláttam egy 2D side scrolling játék készítéséhez :).
Természetesen közzé tettem a forráskódját is, akit érdekli nyugodtan lefordíthatja, javíthatja.
A letöltések:
:: SDLpong source - forrás
:: SDLpong játék - winrar
Egy kicsit optimalizálatlan, vagyis amikor ha a gép belassúl, vagy indításkor nem indul el elég gyorsan, és a labda és az ellenfél ütője képes kimenni a pályáról, de pár másodperc múlva visszatérnek.
Ez azért van mert amikor rájöttem az időzítés működésére, és egyszerre több sprite mozgatására, nemigen törődtem már ezzel a programmal inkább hozzáláttam egy 2D side scrolling játék készítéséhez :).
Természetesen közzé tettem a forráskódját is, akit érdekli nyugodtan lefordíthatja, javíthatja.
A letöltések:
:: SDLpong source - forrás
:: SDLpong játék - winrar