
Mivel a sprite-ok rajzolásában nem vagyok profi, így a játék QVGA(320x240) felbontásban fog "pompázni". Másik oka ennek hogy a régi p1 133 mhz-es laptopomon fejlesztek amin nagyobb felbontásban lehet hogy szaggatna.
Természetesen a pályaszerkesztőt is folyamatosan csinálom hozzá, halad szépen minden :)
0 comments:
Post a Comment